|
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ
Διδάσκεται τρεις
ώρες την εβδομάδα και έχει γενικό σκοπό, οι μαθητές:
-
να αναπτύξουν αναλυτική και συνθετική
σκέψη
-
να αποκτήσουν ικανότητες μεθοδολογικού
χαρακτήρα
-
να μπορούν να επιλύουν απλά προβλήματα
σε προγραμματιστικό περιβάλλον.
Η προσέγγιση των εννοιών
και η καλλιέργεια των δεξιοτήτων που απαιτούνται για την υλοποίηση του
γενικού σκοπού ταξινομούνται σε τέσσερις άξονες-ενότητες:
|
Ενότητα |
Περιεχόμενο |
|
1.
Ανάλυση προβλήματος |
-
Καθορισμός και κατανόηση του προβλήματος
-
Δομή του προβλήματος
-
Καθορισμός απαιτήσεων
Διδακτικές ώρες: 12 |
|
2.
Σχεδίαση αλγορίθμων |
-
Αλγόριθμοι - Βασικές έννοιες
-
Μεθοδολογίες σχεδιασμού αλγορίθμων
-
Ανάπτυξη αλγορίθμων
-
Έλεγχος αλγορίθμων
Διδακτικές ώρες: 27 |
|
3.
Υλοποίηση σε προγραμματιστικό περιβάλλον |
-
Είδη, τεχνικές και περιβάλλοντα
προγραμματισμού
-
Στοιχεία δομημένου προγραμματισμού
-
Στοιχεία σύγχρονων προγραμματιστικών
περιβαλλόντων
-
Σχεδιασμός και υλοποίηση περιβάλλοντος
διεπαφής
-
Έλεγχος και εκσφαλμάτωση προγράμματος
Διδακτικές ώρες: 27 |
|
4.
Αξιολόγηση-Τεκμηρίωση |
-
Αξιολόγηση, βελτιστοποίηση, επέκταση του
προγράμματος
-
Τεκμηρίωση του προγράμματος
-
Κύκλος ζωής λογισμικού
Διδακτικές ώρες: 9 |
Σκοπός του μαθήματος δεν είναι η
εκμάθηση μιας γλώσσας προγραμματισμού. Έμφαση δίνεται στις ενότητες
Ανάλυση προβλήματος και Σχεδίαση αλγορίθμου ώστε οι μαθητές,
-
να αναπτύξουν δεξιότητες αλγοριθμικής
προσέγγισης, δημιουργικότητα, φαντασία, αναλυτικό πνεύμα και
αυστηρότητα στην έκφραση
-
να μπορούν να διακρίνουν ποια προβλήματα
αντιμετωπίζονται σε προγραμματιστικό περιβάλλον
|